JEU GBA ALBATOR " VOTRE AVIS NOUS INTERESSES"
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Yoki
Poète machine


Inscrit le: 24 Fév 2003
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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 12:02 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Tout comme Edomondo...

Et si dans la bande-son on pouvait retrouver quelques mélodies ou chansons de la série (que ce soient la japonaise ou même la française), ce serait le top...
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golgoth71
pirate mémorable


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 12:06 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

oui je pense que c'est obligatoire d'avoir la musique et les sons du dessins animé, c'es tce qui est prèvu
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CeLeBaN Le Vert
Tokinowiens de Rametal


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 12:32 pm gmt +0000    Sujet du message: Re: JEU GBA ALBATOR " VOTRE AVIS NOUS INTERESSES" Répondre en citant

golgoth71 a écrit:
une autre question! qu'est ce que vous penseriez de voir l'atantis vert à la tête de mort à la place du bleu avec les SYLVIDRES ?

a+
golgoth71


Ca dépend si le jeu sera basé sur une seule série, ou si c'est un mix des différents anime de Leiji ...
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Watcha
Site Admin


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 13:44 pm gmt +0000    Sujet du message: Re: ATLANTIS VERT & TETE DE MORT : DEBUT DE QUETE Répondre en citant

Inari Sama,
j'apprécie beaucoup ta participation, et tu le sais.
Je souhaiterais que tu précises ce que tu entends exactement par "évitez d'énerver Matsumoto Leiji en jouant avec des concepts que vous ne maîtrisez pas encore".
Merci.
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Inari Sama
membre de l'arcadia grade III


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Messages: 62

MessagePosté le: 25 Sep , 2003 14:52 pm gmt +0000    Sujet du message: Re: ATLANTIS VERT & TETE DE MORT : DEBUT DE QUETE Répondre en citant

[Bonjour Watcha,


Le Web ne peut retransmettre le ton de la voix. Il n'était en rien agressif, au plus interro-exclamatif. Je vois ce morceau de phrase. Je n'ai pas été accessible : ce malentendu est (donc) de mon entière faute.

Au temps pour moi (ceci a valeur d'excuse, car elles sont necessaires).


IMAGINAIRE & IMAGINAL

Matsumoto Leiji est l'auteur d'oeuvres habiles :

Un imaginaire bien pensé entrant en résonance avec le réel, la culture de l'époque, l'histoire de la communauté de destin. Un jeu habile de Connivences renouvellées.

L'imaginal est tout aussi riche et conscient.

Je te propose une analyse simple dans une FNAC : le Dictionnaire des Symboles (col. Bouquin) & Encyclopédie des Symboles (livre de Poche).

Une phrase encore inintelligible : Le "Vert" précède le "Bleu". La "Tête de mort" ouvre la quête qu'achève le Tranchoir de proue en découvrant le secret du "labyrinthe".

Plus intelligible : Le rapport "Sujet" (Etre-soi, inscription image-objet en réalité psychique objective en notre cortex), "Autre" (Etre-autre, inscription image-objet en réalité physique objective en notre cortex) doit évoluer.

Matsumoto Leiji évolue dans un stade de la psyché dit de Biréflexivité.

Un Rapport de réalité psychique et physique objectives... Aussi, un lecteur qui ne percevrait que l'imaginaire, signerait la perte d'une grande part du message de l'oeuvre.

L'homme est ainsi fait, le manga est riche de ce type d'auteur.
Le mécanisme : le Soi veut apparaître dans l'oeuvre, et, le créateur est parfois succeptible de véritables révoltes qu'en on s'en prend aux symboles...

Evidemment il faut un peu de temps pour oeuvrer avec ces concepts.
Maîtriser demande quelques efforts aux étudiants. La Mythalyse est un outil complexe et puissant.


Je ne voulais en rien choquer. Ceci m'est apparu tard...
Je te remercie malgré ce fait de m'accorder encore une confiance.


Très Amicalement

Inari Sama ^_-
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Yoki
Poète machine


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 17:44 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

golgoth71 a écrit:
oui je pense que c'est obligatoire d'avoir la musique et les sons du dessins animé, c'es tce qui est prèvu


Ah oui, le son des lasers dans les séries de Matsumoto ou les bruitages des tableaux de bord... aussi mythiques que les sons des portes,... dans Star Trek... Smile
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Captain_Harlock
Poète de l'espace


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:02 pm gmt +0000    Sujet du message: Re: ATLANTIS VERT & TETE DE MORT : DEBUT DE QUETE Répondre en citant

Inari Sama a écrit:
évitez d'énerver Matsumoto Leiji en jouant avec des concepts que vous ne maîtrisez pas encore : le vaisseau spatial symbolise la psyché de l'auteur ; dans un jeu il symbolise la psyché du joueur dont le Moi doit être transcendé à la fin du récit.


Sans vouloir te froisser Inari (loin de moi cette idée je te rassure), il m'arrive de sauter parfois tes posts parce que je ne comprends pas grand chose à ce que tu racontes Confused
Peut être ai-je l'esprit beaucoup trop étroit pour essayer d'assimiler les brillantes théories que tu nous exposes.
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wariuszero
Tokinowiens honorable


Inscrit le: 03 Mar 2003
Messages: 1747
Localisation: Antares

MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:11 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Cher Inari Sama
ce que je vais te dire peut te paraitre idiot mais je joues beaucoup au jeu sur GBA(c'est pratique quand on es pas souvent a la maison)et personnellement je ne me soucie pas de la psyché de l'auteur ou d'autre chose quand je joue. quand je joue je joue je pense que jouer est avant tout un moment de detente certes il faut pas debrancher le cerveau.
tous ca pour dire que d'apres moi lorsqu'on concoit un jeu(je dit ca mais j'ai aucune experience dans cet univers et je parle en tant que joueur)on le concoit avant tout dans le but de faire un jeu divertissant qui dans le cas d'Harlock (ou d'un jeu sur une Bd ou d'un comics)doit etre le plus proche de l'univers des manga et des animes.
voila tous
merci d'avoir pris la peine de lire mon psot
A+
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BIS
HUMAIN


Inscrit le: 26 Fév 2003
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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:25 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Il fallait bien que quelqu'un finisse par dire tout haut ce que beaucoup d'entre nous, sans doute, pensons tout bas : je suis moi aussi relativement hermétique à tout ce langage mythico-métaphysico-intellectuel, et même si je ne doute pas qu'Inari possède une culture et une intelligence qui forcent le respect, on est bien obligé de constater qu'il ne sait pas toujours se mettre au niveau de ses interlocuteurs...

L'une des qualités essentielles au pédagogue est la reformulation. Savoir simplifier la connaissance sans la dénaturer pour la rendre accesible. C'est à ce prix qu'on peut faire saisir des concepts complexes, et pas en déroulant des kilomètres de jargon de spécialistes... Personnellement je ne pose jamais la moindre question en forum à Inari parce que je sais que si je demande simplement "quelle heure est-il", je vais me retrouver avec trois kilomètres d'explications sur le concept de temps, sa circularité et le rapport qu'on peut y trouver avec je ne sais quelle déesse de la fécondité ici ou ailleurs, la symbolique du cadran solaire et l'image phallique qu'il évoque, le tout avec des références d'ouvrages à consulter... J'exagère à peine !

Inari, si tu lis ceci, ne le prends pas mal, mais c'est vrai qu'en ce qui me concerne, j'aimerais mieux parfois que tu redescendes des hautes sphères car tu n'as pas en face de toi un public de sociologues, d'anthropologues ou d'ethnologues, mais des gens simples, dans le sens non-péjoratif du terme ! Des gens qui, lorsqu'ils te demandent l'heure, attendent simplement une réponse en quatre mots : "il est huit heures" !!! Je t'ai vu en tchat hier mais je n'ai pas osé te rejoindre ! Tu te rends compte ? Alors que tu es sûrement quelqu'un de très sympa ! Je ne connais pas ta profession, ni ton (très probablement brillant) parcours, mais sur ce forum, il n'y a qu'Edo qui semble comprendre tout ce qui écris, et Watcha qui en décode une partie... Alors pour nous autres, pauvres mortels, SIMPLIFIE !!!
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Yoki
Poète machine


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:30 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Bah... S'il est vrai que tout le monde n'a pas étudié les sciences humaines (personnellement ça doit bien faire 7 ou 8 ans que je ne lis plus que des ouvrages de politique, de droit et d'économie), ça reste intéressant quand même... Tout cela reste très lisible dans le fond, et c'est bien qu'il nous fasse partager ses connaissances. Même si ça s'écarte un peu de la forme des messages classiques (traditionnellement plus courts).

ps : alors, ce jeu, ce ne sera pas qu'une simulation de golf alors ? Laughing


Dernière édition par Yoki le 25 Sep , 2003 18:33 pm gmt +0000; édité 1 fois
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CeLeBaN Le Vert
Tokinowiens de Rametal


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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:32 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, Inari-Sama, j'aime bien tes photos de Raquel Ouailche !


Mais j'avoue aussi que je saute le reste ...


bah quoi ? elle est pas mal raquel Ouailche ! Yattaran
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Edomondo
extra-terrestre


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Localisation: Umai Umai Hoshi

MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:35 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Pareil que Yoki, je ne partage pas tout à fait le sentiment de Bis.

Aprés tout, des posts complets et interressants ne sont pas de trop sur ce forum. En tout cas, je prefere ça aux puérilités de certains forums (Non, ne suivez pas mon regard !)
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CeLeBaN Le Vert
Tokinowiens de Rametal


Inscrit le: 05 Mar 2003
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MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:39 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Proverbe : "Une chose intelligente est une chose que n'importe quel imbécile peut comprendre"




Ou alors, je suis un abruti pas fini ...
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Maetel
Queen of Bishies


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Messages: 2311
Localisation: Harem de bishoux :)

MessagePosté le: 25 Sep , 2003 18:43 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Pareil j'aime beaucoup ses posts à Inari-Sama moi,bon il faut être dans le plus grand calme pour les lire lol.ET même si je n'y réponds pas ( euhh pas les moyens de les contrer ses posts ! lol),j'apprecie beaucoup ses analyses, exemple sur les travestis, j'ai appris un tas de trucs que je ne connaissais pas!J'en redemande!!
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Captain HardRock
Métalleux de l'espace


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Messages: 925
Localisation: Sur la planète Heavy-Metal (qui se trouve entre Heavy-Melder et Râ-Metal bien sûr !!)

MessagePosté le: 25 Sep , 2003 19:02 pm gmt +0000    Sujet du message: Répondre en citant

Etant grand pratiquant de jeux vidéos, je suis honoré du fait que Golgoth 71 nous demande notre avis par rapport à la réalisation de celui-ci...

Mais avant de me lancer dans des propositions en tous genres, j'aimerais tout d'abord savoir de quel type de jeu il est question...
Je crois que le format "jeu de plateformes" est celui qui s'adapte le mieux à la GameBoy (c'est aussi l'une des formes les plus basiques de jeu).
Le style "RPG" irait bien aussi, mais en Europe, c'est un genre mineur... (alors qu'au Japon, c'est un genre majeur).

J'ai du mal à imaginer les autres styles (FPS, RTS, jeu de course, etc...) alors quelle est la voie que tu privilégies pour le moment, Golgoth ?
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